A ambição e poder levam a ações cada vez menos humanas que quebram todos os limites, até que o mundo não seja o bastante.
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007: The World is Not Enough é um jogo distribuído pela Electronic Arts e desenvolvido pela Black Ops (PSX), Eurocom (N64) e 2n (GBC) e lançado em 2000 para os consoles caseiros e em 2001 para o portátil.
O agente mais famoso do mundo
007 nasceu no livro Cassino Royale do escritor inglês Ian Fleming em 1953. O agente secreto já havia aparecido nas telinhas americanas antes de sua saga nos cinemas começar em 1962 com Sean Connery no papel principal.
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Muitos ingredientes garantiram o sucesso do personagem e suas aventuras. Entre eles, o primeiro fator é o próprio personagem. Seu carisma e charme são marca registrada, apesar de nos livros Bond não possuir a habilidade exímia em tudo o que faz como nos filmes.
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Seus gadgets e carros são outro fator marcante. Dispositivos com funções mirabolantes disfarçados de cartões de crédito ou canetas mostram que com 007 nada é o que parece. Os carros, sempre esportivos luxuosos como o lendário Aston Martin DB5 também possuem funções especiais, como viajar debaixo d’água.
Por último temos suas companheiras femininas, chamadas bondgirls. Desde seus livros Bond é um sedutor nato e Fleming sempre dava um jeito de colocar uma bela mulher em uma posição vital para a missão. Várias atrizes de peso já ajudaram (ou atrapalharam) o agente secreto em suas missões.
Ian Fleming escreveu doze livros e dois contos e outros foram escritos por outros autores. Seis atores já fizeram o papel de Bond nos 24 filmes oficiais lançados até hoje.
o jogo
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007: The World is Not Enough é um jogo de tiro em primeira pessoa (PSX e N64) ou top-down (GameBoy Color) baseado no filme homônimo de 1999. Cada versão foi desenvolvida por um estúdio diferente, o que faz com que uma não seja port da outra, mas algo totalmente original.
A versão para PSX é mais fiel ao filme, contendo cenas do mesmo usadas como como cutscenes e as missões desenhadas para dar
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continuidade às mesmas.
No Nintendo 64, a Eurocom usou como base seu sucesso anterior, Goldeneye. Como não há cenas do filme, tomaram maior liberdade em mudar os níveis, mas os objetivos ainda são os mesmos.
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No GameBoy color, os objetivos se mantém iguais. É um jogo fluido com inimigos para atirar e botões secretos para abrir as portas certas.
enredo
Um poderoso empresário na indústria de petróleo é assassinado dentro do serviço secreto britânico. Quem teria a audácia de tentar algo assim e poder o bastante para conseguir? O agente 007 precisa descobrir isso enquanto protege a filha da vítima, que pode saber mais do que aparenta…
música
Cada versão tem uma trilha diferente. A versão de PSX ficou por conta de Don Veca, compositor da EA que trabalhou em diversos jogos da empresa. A orquestra com pitadas de guitarra e batidas eletrônicas dá o clima igual ao do filme e casa perfeitamente com as cutscenes.
No Nintendo 64 Neil Baldwin pôs uma pitada a mais de ação na música, deixando os loops imersivos, mesmo que mais curtos.
Peter Kerekes fez um chiptune típico de jogos de espionagem: nem tão frenético e nem tão morto, com boa tensão.
Nenhum disco com a trilha sonora foi lançado, mas todos os jogos contém uma música por missão mais as dos menus.
Relembrar não é o bastante
Quando se pensa em um jogo de 007 a primeira coisa que vem à cabeça é Goldeneye, mas se ele é bom não quer dizer que os outros sejam ruins.
The World is Not Enough é um excelente jogo em qualquer de suas versões e merece ser tão jogado quanto assistido.
Você é fã de 007? Conta aí que filme você mais gosta, jogo preferido e se já fez um Bond na mesa de RPG. Até mais!!
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